C'est un paramètre hyper-important (et totalement indépendant de ton cerveau, Kroma!): faute de l'avoir activé d'emblée sur
Rage (jeu fort sympathique mais beaucoup trop court, soit dit entre parenthèses), au début j'avais une partie de l'image en forme de bande horizontale d'1 cm de hauteur à peu près qui se rafraîchissait de façon décalée par rapport au reste de l'image à chacun des mouvements de mon perso. Une activation de de la synchronisation verticale a arrangé ça tout de suite.
Article très éclairant là-dessus par fueljam sur
hardware.fr.
Maintenant, Kroma, j'admire ta passion vidéo-ludique: même malade, tu t'accroches à tes jeux!
(Pour l'instant, moi, je touche du bois: malgré mes presque vingt années de défonce sur des FPS, je n'ai encore aucun trouble de ce genre... Pourvu que ça dure...
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