
Donc selon le simulateur (et mes goûts), il faudrait pour l'Utopia :
B1 : 1250 Hz | -2.40 dB | Q=3
B2 : 1900 Hz | +3.40 dB | Q=3
B3 : 4100 Hz | -4.00 dB | Q=5
B4 : 6200 Hz | +4,00 dB | Q=3
B5 : 8200 Hz | -3.00 dB | Q=2
alphatak a écrit :Je suis con, j'ai oublié qu'il y avait un simulateur dans REW... :-S
Donc selon le simulateur (et mes goûts), il faudrait pour l'Utopia :
B1 : 1250 Hz | -2.40 dB | Q=3
B2 : 1900 Hz | +3.40 dB | Q=3
B3 : 4100 Hz | -4.00 dB | Q=5
B4 : 6200 Hz | +4,00 dB | Q=3
B5 : 8200 Hz | -3.00 dB | Q=2
Il est précisément fait pour ça, le topic, et grâce à toi on a une suggestion d'EQ pour un casque que je n'ai pas (mais que j'ai mesuré)...spitribe a écrit :Je laisse le topic tranquille :sleep:
Un bon nombre de players supportent les .vst, et donc l'EQ que propose alpha, il n'y a rien de plus simple, il suffit de recopier.Hollow a écrit :Je pense que tu as du réfléchir à ceux qui ne disposent pas de la possibilité d'égaliser avec leur appareil.
J'ai regardé les possibilités de modifier les fichiers directement avec une EQ mais c'est pas simple.
Une solution serait, par exemple, de créer un plug-in nyquist pour Audacity pour chaque casque sur la base de tes données (fonction eq-band s frq gain width).
Mais il faut traiter chaque fichier, le sauvegarder, impossibilité de traiter tous les formats, ect... :(l)
a+
Ok, je comprends mieux ce que tu voulais dire.Hollow a écrit :ll est bien entendu qu'il ne faut pas altérer les fichiers originaux mais de sauvegarder les fichiers modifiés dans un autre répertoire par exemple.
C'était une simple hypothèse au cas où certains veulent tester.
a+